玩家可以通过驯服特定动物实现骑乘功能,目前可骑乘的动物主要包括皮弗娄牛、牦牛以及部分特殊宠物类生物。其中皮弗娄牛是最常见且实用性最高的骑乘选择,其驯化后可分为骑行类、战斗类和宠物类三种方向,不同驯化方向会影响移动速度、攻击力或精神值恢复效果。牦牛则需通过喂食草料和装备鞍具实现基础骑乘功能,但缺乏进阶属性成长机制。部分特殊宠物如沃尔特专属的沃比宠物在饱食度达标后可进化为大沃比形态,具备负重骑乘能力。
驯服皮弗娄牛需要准备鞍具、毛刷和舔盐块等工具,通过持续喂食素食与骑行积累驯化度。牛的饱食度系统是关键指标,当饥饿值低于45%时会主动乞讨食物,过量喂食则会导致驯化度下降。骑行类牛主要通过长时间骑乘驯化,战斗类需通过攻击行为积累战斗点,而宠物类则依赖过度喂食形成肥胖特征。完全驯化后的牛会永久锁定特性,驯化过程通常需要15-20天游戏时间,期间需注意避免攻击行为导致驯化值流失。
牦牛的骑乘条件相对简单,只需收集20个草料制作普通鞍具,通过喂食建立基础服从度后即可装备鞍具骑乘。但其移动速度和功能较为基础,主要优势在于早期获取便捷性。相比之下,皮弗娄牛的骑乘系统更为复杂,战牛鞍能提升攻击力至50点,骑行鞍则可显著增加移动速度至威尔逊步行速度的两倍。骑乘状态下玩家可自由控制动物移动、攻击及物品拾取,但需注意鞍具耐久度与动物服从度,低服从度会导致鞍具被抖落。
特殊宠物沃比的骑乘机制独树一帜,需通过喂食怪物食物使其饱食度达到95%以上进化为大沃比形态。该形态具备九格储物空间和负重能力,但骑乘时受到攻击会导致玩家跌落并陷入危险状态。与常规骑乘动物相比,沃比无法通过常规驯化手段改变属性,其功能更偏向物资运输而非战斗辅助。所有可骑乘动物均需定期维护,包括补充盐块、修复鞍具和保持饱食度,否则可能导致驯化退化或功能失效。
游戏中的骑乘系统存在明确限制条件,例如发情期或剃毛状态的皮弗娄牛骑乘时间会大幅缩减至20%。不同动物对地形适应性也存在差异,皮弗娄牛适合长途探险,牦牛适用于短途资源运输,而沃比则专精重物搬运。玩家应根据生存阶段需求选择驯化目标,合理分配草料、树枝等稀缺资源。骑乘动物无法完全替代传统移动方式,在洞穴探索或特殊地形中仍需结合其他移动策略。